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Química Dos Mortos
Tipo de projeto
Jogo Digital
Data
25/09/2025 - 20/12/2025
Local
Salvador
Função
Sound Designer, Gestor, Game Designer
Equipe de Desenvolvimento
Daniel Costa- Game Design/Roteiro, Áudio
Eduardo Barreto - Game Design/Roteiro, Programação
Felipe Morais - Arte
Juliana Camargo - Arte
Jonas Barreto - Arte
João Lucas Castro - Áudio
Maria Fernanda Testai - Programação
PlayUnity
Competências Utilizadas
Gestão de Projetos, Trabalho em Equipe, FMOD Studio, Programação de Áudio, C#, Unity 6, Design de Jogos, Design de interface de usuário, Design de Áudio
Química dos Mortos foi um jogo desenvolvido com o intuito de demonstrar as capacitações da equipe em áreas como Sound Design, Animação 2D, Arte Conceitual e UI/UX
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